Prologue.


 3000년 6월 9일 찾아온 슈퍼바이러스 '삼육구 바이러스'


 그녀의 손에 들려져 있는 것은 다름아닌 서부 디버거들이 사용하는 플리핑 라이플.


 절망적인 상황에서 그녀에게 힘을 준 것은 다름아닌 이 라이플이었다.


플리핑라이플


 육각버그는 참 정숙하고 솔직하게 움직인다. 이 아이들을 맞추기에 이 라이플은 안성맞춤. 초탄명중.


 오각버그는 날렵하지만 조준사격으로 저격. 예상경로에 대고쏘면 초탄명중은 아니더라도 한번 빗나가도 충분히 제압가능.


 사각버그는 정면실드를 들고도 움직임이 너무빨라 플립드 사격. 적어도 50% 확률로 명중.


 구워버그는 몸집이 크고 불을 뿜어 디버거를 공격하기도 하지만 플리핑 안써도 조준사격으로 관통.


 래도버그는 순간이동하므로 상대하기 까다로운 상대지만 플립드와 타임슬리핑으로 1회한정 초탄명중. 그이후는 조준사격으로 차분하게 사격.


 알고버그는 명석하게도 탄궤적을 인식해 피하는 버그이므로 제일 까다로운 버그.


 리즘버그는 약점부위를 집요하게 플립드샷으로 공격, 그 이외에는 연사로 실드를 뚫는수밖에 없다.


 중보스 삼버그는 0과 1을 초월한 4상버그로, 네개의 기능을 장착해서 초탄은 절대 명중불가. 타임슬리핑으로 초탄을 버리고 플리핑으로 50%사격.


 중보스 육버그는 고기방패처럼 튼튼해서 뭘 해도 관통은 안되니, 순수데미지로 연사.


 최종보스 구버그는 각버그를 양산하며 숙주가 되는 버그. 이쯤되면 이걸 꺼내야 한다.

▲ 디버그 미니건


아니 이거 꺼내기전에 프로젝트가 바뀔 것이다ㅠㅠ...


'■ 1인개발 프로젝트 > Shooter.Reload' 카테고리의 다른 글

Prologue  (0) 2017.01.09
ACAShooter.Reload Ep.01 DrawFirst  (0) 2017.01.09
ACAShooter.Reload Ep.00  (0) 2017.01.06

ACAShooter.Reload

ver.Tycoon


Ep.01 Draw First


제작자님 시간이 없습니다!



위 라이플의 일러는 사실 이 게임을 암시하는 라이플(..이 아니고)이지요!


조준 -> 사격 의 액티브 게임인 만큼 총의 디자인은 중요해요!




해맑은 이 아이가 즐겁게 사격하는(!) 그런 게임이에요.

'■ 1인개발 프로젝트 > Shooter.Reload' 카테고리의 다른 글

Prologue  (0) 2017.01.09
ACAShooter.Reload Ep.01 DrawFirst  (0) 2017.01.09
ACAShooter.Reload Ep.00  (0) 2017.01.06

ACAShooter.Reload

ver.Tycoon


Ep.00


제작자님 시간이 없습니다!


"정말 개발만하다 늙어죽을수도 있겠다고 생각했다." - ACABerry


네, 벌써 아이돌 육성은 아래와 같은 이유로 홀드 되었어요.


"오덕들만 재밌어서 할 것 같아"


그러하다면!


타겟목적때문이라고 했음에도. 결국 [오덕들만 재밌어서 할 것 같아 2] 게임을 기획하게 되는데...