[ 2D 우주게임 ]


- FTL 성격의 로그라이크 스테이징


- 생존게임 형식의 스테이지


- 대규모 우주전


- Interactive 마치 GTA느낌의 X3 같은 Free Space 느낌도 살짝 엮기



※ 히스토리

17. 30
17. 30AddShip - Vein
18. 15Joystic L+R
18. 15Thrust Pos by Movement
1.018. 17Data Structureing...Weapon/WeaponGame/ShipInfo/ShipGameInfo ( 50% )
1.018. 17Initialize Ship (20%)Bullet(10%) / Ship ( 15% )
1.018. 17Sprite-LaserSeriese
1.018. 17ObjectPool
1.018. 17New - CamPos
1.028. 18ObjectPoolFix
1.028. 18비행선 초기화시리즈 셋업GameStream - Trigger - Nozzle - AutoFire
1.028. 18불렛 2종 발사됨AT-180 / Cannon-G
1.038. 19터렛타겟찾기0.2, 다이렉트방향세팅, 슛
1.038. 19유닛시스템거리만큼유닛리스트 가져오기
1.048. 20심플각차 적용
1.048. 20캠다이나믹거리에따라 캠 줌
1.058. 20EffectShield, S-Bomb(160)
1.058. 20TriggerColliderFLAG match / Bullet-Ship-Ship Layer set
1.058. 21UI - Shield, HPUI 타입별로 새로 붙여서 만듬
1.058. 21Ship - HP / ShieldRecover / Dammaged (Shield) - return - 관통 pos Effect
1.058. 21EF - DestroyFighter
1.058. 21UnitSystem - DeleteUnit
1.068. 22AI - MovingRound Round - Round ^^
1.068. 22Spawner
1.068. 22SmartAim거리 + 이전위치로 스마트슈팅
1.068. 22분리 - StageManagerGameStream에서 쉽크리에이터로 명령하는 구조
1.068. 22테스트 스폰제거
1.068. 22스폰가능플레이어 vs 에너미
1.068. 22Thrust 픽스
1.078. 23GuideArrows + ShipShadowDestroy까지 이어지는데 오래걸림 ㅠㅠ...
1.088. 24Draw - UtilshipsUtilship.I done
1.088. 24스마트에임 튀는거 수정
1.098. 25MaxSpeed 재정의
1.098. 25방향에 따른 엔진
1.098. 25부스터 재정의기본 무브벨로시티 외 추가부스트
1.098. 25Ship Avatar걍 컬러입히는걸로 대체
1.108. 26AI Advance파이터 / 유틸십 나눔, 페이즈맞게 상태알고리즘
1.108. 26Draw - SpaceDomeGlassParticle
1.108. 27AI Hovering
1.108. 27PerformanceNone Trigger Collider2D 포기
1.108. 27PerformanceReduce Particle count
1.118. 28Draw - Tanker
1.118. 28SpaceDome Guide Prf


'■ 1인개발 프로젝트 > Space II' 카테고리의 다른 글

EP 01. Prologue  (1) 2017.08.28
  1. 내일의석 2017.08.28 17:44

    오 재밌겠군요 ㅎㅎ

+ Recent posts