0. BGM - Creater.


즉흥적으로 만들어본 곡들입니다.


제 작곡의 기본은 어레인지이므로 -어디선가 들어본건데 이거이거- 이게뭐지 하실수도 있으니 주의하시길 ;ㅡ;


# 감미로운


# 다시밝은


# 석양


# 안개설산




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아카베리 오디오장비 소개!  (4) 2017.06.14

#04. ACABattleShip - 배틀쉽 / UI


한참 업데이트를 안했네요! 하지만 신나게 만들고 있답니다 >ㅡ<


ㄴ 배틀쉽 건조에 들어갔습니다.


배틀쉽은 엔진도 커야하고 함교도 커야겠네요 ;)


ㄴ 함포는 408mm가 주류가 되겠구요.


화면을 가로화면으로 바꾸었습니다.


함선이 커지면서 심플화보다는 약간 복잡한 쪽이 더 마니악하고 쉽게임에 어울리는것 같아서지요 ;)


실제 모바일 함선게임은 대부분 랜드스케이프 화면이랍니다 +_+


408mm 함포 2문 x 3


408mm 6문 + 128mm 8문( 반대편 7문 )


사실 일하는 애들은 한쪽면에 위치한 함포들만 일합니다 (...)


터렛별 개별타겟시스템은 ACASpace에서 제작되었던 바가 있지만, 여기서 SS급 조종함은 터렛별 자동타겟이 아닌 통합타겟만을 지원합니다.


적의 정찰초계함 128mm x 3문 <추후 전방에 128mm 1문 추가됩니다 >


라이트 + 그림자 모바일테스트 성능 괜찮네요 +_+


SSClass - SB. 408mm mod.2


각 포탑은 회전반경이 정해져있어, 단일타겟목표가 반경을 벗어나면 제자리로 돌아오게 됩니다.


민간군함은 각포탑별 다중타겟이 가능하도록 할거구요 ;)


슈퍼배틀쉽으로 분류했습니다. 전폭도 넓고 튼튼한 무장들을 장착가능한 화력형 쉽이지요.


상대적으로 기동과 회피면에서는 떨어지는 설정.


4문포탑까지 추가하였습니다.


아마 저정도가 최종세팅이 되지 않을까 싶어요, 앞의 두 포탑은 3문 2포탑 장착이 가능할거구요 ;)


SB 모델은 이런식으로 생겼습니다.


함교는 그대로 유지하고, 44mm AA건은 앞에 4문 x 4, 뒤에 4문 x 5


함교 바로뒤 엔진옆의 128mm포 1문도 양쪽에 장착되어 있습니다.


함 뒤의 408mm 4문포탑 바로아래에 128mm 1문이 숨어있구요 ;)



UI 에임도 만들어줍니다.



클래식 임무에 사용될 전투수송함들.


민간수송함이 아니라서 튼튼한 SS Class급 선체를 사용합니다.


민간함은 색도 다르게하고 정말 수송함을 참조해서 건조해야겠네요 ;)


DOCK을 건축합니다.


바다에 떠있는 부유DOCK으로 만들려고 했지만, 폴리곤도 많아질거고 설정도 애매해서 그냥 땅에 붙여버립니다.


A프레임 레일로 싱글하나 만들어주었구요, 추후 크레인도 만들수 있으면 좋겠네요 ;)


저 심플 DOCK 하나당 실제 작전기지로 사용될 수 있도록 할 예정이고, 저기에 애드온으로 마을이나 공장들을 세팅가능하게 해서


임무 주 요충지로 만들 예정이에요.


지상(?)고정 함포도 제작되었습니다. 706mm즘 규격으로 제작합니다.


저 706mm 포탑은 따로 텍스처를 만들어 사용했습니다.



변태 아틸러리 군함이네요.


SS Class SB 선체에 706mm 지상해안포 터렛을 때려박은 상황.


터렛 좌우기동도 15도 정도로 매우 작은 발사각을 보여줍니다.



오른쪽의 에임시스템 UI를 붙여봅니다.


이제 신나는 예측사격을 구현해야겠네요 ㅠㅠ.



예측사격을 구현하기 전 탑UI 정보란을 만들었습니다.


위에 중앙에 표기된 그림은 현재 배가 내 카메라기준 어느쪽을 바라보고 있는지를 표기해주는 정보입니다.




문제는 이 트랜스폼들의 로테이션을 내가 원하는대로 카메라 회전과 적의 쉽 헤드에 맞춰 신나게 돌아가야하는데 이게 참 머리아팠지요 ㅠㅠ


한번의 슬럼프와 하루의 쉼을 겪은 뒤 구현한 상황입니다.


그 구현영상은 아래.



봐주셔서 감사합니다 >ㅡ<!〃





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#03. ACABattleShip - 폭파이펙트 & SE 사운드 입히기


우선 결과물부터 보구요!



오호...


피격시 잔해들 튀어나오는건 #Proj.ACASpaceII 쪽에서 만든 파티클을 가져왔구요,


SS급이니 포탑은 3개로 늘렸고 피격시 한동안 연기나는건 #Proj.ACAIndustry 에서 사용했던 아이디어를 채용하였습니다.


옵션에 관해 추가할 것들...


[LOW 옵션]

> 포탑공격후 포탑연기제거

> 포탑공격시 각 포탑별 백사이드로 포문이 밀려났다 돌아오는 연출 제거

> 연기 로우이미팅

> 피격 파티클 최소화 또는 OFF


갤럭시 S4에서 풀프레임으로 돌아갈 정도라 옵션따위 우걱우걱 < 인디게임에서 옵션따위 >



ACAShip - S Class [ AT-128mm(3) x 3 ]


S클래스 구축함이 좀더 디테일해졌습니다.


텍스처 공부가 부족하니 텍스처가 닭발인건 추후 수정하고, (누가 팁좀 주세요) 포탑부가 변경되었습니다.


좀더 얄상해지고 포탑회전부(포탄공급부(:?))는 돌출될수 있도록 아래쪽으로 길게 늘어뜨리고 라디에이터홀 라인이 추가됩니다.


뒷쪽 엔진이 있어보이는 부분에 에어덕트크기를 약간 수정했습니다.


아케이드류라 평범한 배처럼 유선형으로 다이아몬드형식이 아닌지라 뭔가 두툼하고 아동틱해보이는건 추후 개량해야겠네요 ;D

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