#01. 기본이동사이버펑크2070 - 커밋
play.google.com/store/apps/details?id=com.ACABerry.ACASpaceViewer2021&hl=ko&gl=US
우선 에셋은 너무 다양한 물체들이 즐비해 있어서 장판뜯기를 시작학는데, 정리하는데 1시간은 넘게 걸린거 같아요.
예전에 네이버 카페에서 저런 삼디에셋으로 구성된 맵을 만들어주실분 외주를 구하는 분이 계셨는데, 왠지 그 이유를 알 것 같더군요 ;ㅡ;
잘 뜯고 정비소도 꾸며놓습니다.
라이트를 끄고 이런식으로 건물별로 분리합니다.
처음에는 단지 뿌려주기만 해봅니다.
다이나믹하게 숫자가 변동하는 코루틴도 간단하게 만들어주고, 왼쪽위 기본정보는 기존 시스템에 있던걸 가져옵니다.
게이트 라이트도 설치해주고 엑셀에 데이터도 넣어 뿌려주고, 왼쪽의 토스트메세지 시스템도 가져옵니다.
카메라 인터페이스는 기존에 만들어두었던 ACAGrowLand의 그것을 가져왔어요.
회전+줌인/줌아웃+이동 기능인데, 이동은 제외했습니다.
거의 10분도 안걸려서 붙였는데 잘 동작해서 다행이에요 ;)
왼쪽의 차량 쿨타임과 건물 스크롤뷰를 만들어주어요.
건물 하나하나 스샷 찍어다 아이콘화 하는건 기계처럼 하면 됩니다. 인간 매크로.
건물 짓는 코어도 만들어둡니다.
건물을 터치하면 건물로 날아가는 카메라포커싱도 적절히 담아주고요.
예전에 ACARMerge에서 만들었던 ACV9A 모델이었는데, 휠만 바꿔주고 4클래스 등급의 차량으로 만들어줍니다.
재활용 국밥
그림자가 있어서 좀 스며드는거 같긴 하지만..
그림자를 포기하고, 라이트워크로 대체해서 그럭저럭 만들어줍니다.
그나마도 옵션에서 라이트를 끄면 그저 90년대 삼디 그래픽을 보는것 같은 느낌이...
개발자는 광고를 먹고 삽니다.
바로 1~5분마나 유저를 고민하게 만드는 광고드론을 만들어줍니다.
60분~90분마다 한번씩 등장하지요.
이런식으로, 렌더텍스처로 드론을 타겟팅하게 만들고, 지금 버는 돈에 비례한 크레딧을 추가로 획득할 수 있습니다.
건물을 터치하면 하이라이트되도록 하는 형태이고, 하늘모자센터는 유료건물(!)로 기획되어, 돈을 쓰셔야 구매 가능합니다(!)
건물 이름이 SKY HAT인데, 나중에 다시 스카이햇으로 바꿔야겠네요 ;)
추가로, 프리미엄 차량도 구매하게되면 해당 차량을 무제한으로 사용할 수 있고, 광고시청시 10분정도 해당 차량의 입차를 맛볼 수 있습니다.
마무리로...
1) GPGS
2) IAP
3) UnityADs
4) PHP서버 연동
그리고 아래
쿠폰시스템.
랭킹시스템.
을 붙이면 출시.
작업 리스트
2/19 | CORE | 차량 주유센터 |
2/19 | CORE | 톨게이트 시스템 |
2/19 | ANI | 게이트 오픈 애니 |
2/19 | UI | 숫자 업/다운 효과 |
2/19 | CORE | 게이트 통과 머니 |
2/19 | UI | 다이나믹 글씨쓰기 |
2/20 | CORE | 스킬 적용 |
2/20 | CAM | 슈퍼하이퍼카메라웤 |
2/20 | UI | UI정리 |
2/21 | UI | BGM |
2/21 | UI | SE |
2/21 | MODEL | 장판뜯기 |
2/21 | MODEL | 장판정리 |
2/21 | CORE | 차량 쿨타임 정보 |
2/21 | CORE | 스킬 시스템 |
2/21 | CORE | 정비스킬레벨 적용 |
2/21 | SE | 입장SE |
2/22 | CORE | 건물짓기 |
2/22 | CORE | 건물 포커싱 |
2/22 | UI | 건물 하이라이트 |
2/22 | UI | 건물Shown토글 |
2/22 | UI | 팝업베이스 |
2/22 | CORE | Analytics+MoveFix |
2/22 | CORE | CreditControl |
2/26 | UI | UI |
2/26 | UI | DynamicText |
2/26 | UI | UI |
2/26 | CORE | 입차속도/체크인속도 |
2/26 | CORE | 테스트수정 |
2/26 | CORE | 차량배율 적용여부 수익퍼센 |
2/26 | UI | 정산글씨 진하게 빼기 |
2/23 | CORE | 쿨타임 줄이기 |
2/23 | - | ㄴ |
2/23 | UI | 아이콘 채우기 |
2/23 | MODDEL | ACASTARV6 추가 |
2/24 | BM | AD : 드론봇 |
2/24 | BM | 광고BM (3300원) |
2/24 | UI |
[팝업] 게임플레이 광고제거 |
2/24 | BM | 스카이햇(3300원) |
2/24 | TEST | 유료작업 빌드테스트 |
2/24 | UI | ADTimer 보여주기 |
2/24 | UI | 캔바스 Height 맞추기 |
2/24 | UI | 건물 캠쇼 |
2/24 | CORE | 건물이펙트 : SKyHat |
2-24 | BM | 애드차량(무제한 3300원) |
2/24 | MODEL | 바닥모델링 |
2/25 | UI | 타이틀 씬 |
2/25 | GPGS | GPGS |
2/25 | UI | 옵션팝업 |
2/25 | NET | COUPON |
2/25 | NET | COUPON : 타입쿠폰 |
2/25 | NET | RANKING |
2/25 | NET | RANKING |
2/25 | NET | 결재 정보 저장 시스템 |
2/25 | UI | 왼쪽아래 아이콘 |
2월 19일 ~ 2월 25일
워킹데이 : 7일
1버전까지는 7일정도 소요된 것 같아요.
이제 2버전을 향해 계속 달립니다.
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